Разработчик взял его из своей жизни

Руководитель студии Kojima Productions рассказал о том, как возник концепт связи, используемый в дилогии Death Stranding.
По словам Хидео Кодзимы, в его основу легли переживания самого геймдизайнера, случившиеся после его ухода из Konami. Тогда Кодзима переживал, что ему нечем будет заняться. Предыдущие два десятилетия он трудился над серией Metal Gear и считал, что геймеры любят его только за нее. Однако, основав новую компанию и выпустив Death Stranding, Кодзима осознал, что у него всегда была куда более тесная связь со своими фанатами, чем он мог предположить.
Благодаря этому Death Stranding получилась такой, какой мы ее знаем.