Unreal Engine 5.6 более эффективно использует процессор и видеокарту

0
(0)

Недавно движок Unreal Engine пятого поколения обновился до версии 5.6, которая принесла значительное количество улучшений в плане его работы, за счёт чего отмечается приличный рост производительности проектов на его основе.

Unreal Engine 5.6 более эффективно использует процессор и видеокарту

Для примера можно взглянуть на видеоматериал от MxBenchmarkPC. Его система на основе Intel Core i7-14700F и NVIDIA GeForce RTX 5080 была протестирована в Paris Tech Demo с разными графическими настройками, чтобы сначала создать упор в процессор, а затем и в видеокарту.

Unreal Engine 5.6 более эффективно использует процессор и видеокарту

По сравнению с UE 5.4, новая версия может предложить до 25% большую совокупную производительность, не жертвуя визуалом и улучшая общую работу собранного на основе последней версии движка проекта. К слову о визуале: в показанном видео освещение при переходе на UE 5.6 значительно улучшилось, несмотря на рост производительности, хотя обычно это работает наоборот.

Unreal Engine 5.6 более эффективно использует процессор и видеокарту

Нам остаётся лишь ждать, когда разработчики начнут переносить свои проекты на новоиспечённый Unreal Engine 5.6, чтобы убедиться в росте производительности и улучшении визуала.

Источник

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.