В особенности, при создании флешбеков

В студии Ubisoft рассказали о том, чем команда вдохновлялась во время разработки Assassin’s Creed Shadows.
К примеру, при создании флешбеков команда брала за основу популярные аниме. По словам креативного директора проекта Джона Дюмона, именно это японское творчество отлично умеет доносить до зрителя важные моменты из прошлого персонажей. Такие сцены хорошо закрывают те или иные аспекты в характерах героев, показывая, из-за именно они стали такими, какими нам их преподносят.
Напомним, что ранее стало известно, что Assassin’s Creed Shadows спустя всего неделю после релиза привлекла аудиторию в 3 миллиона человек.